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玩家来说我们来改:灵域2015更新前瞻

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  【回合制游戏创新有风险 不创新没气节】

  转眼2015年到来,回合制网游已走过很多个年头,应该说,国内网游的发展始于回合制,早年的石器、魔力这些经典之作仍为玩家所津津乐道,而梦幻系的回合游戏套路也一直延续至今。虽说市面上还有很多熟面孔依旧宝刀未老,但不得不说近年来回合游戏市场始终面临着作品老化、创新稀缺、玩家乏味三大难题。然而由于用户多年游戏养成的惯性,大创新意味着大风险,已积攒了多年成绩的老作品很少敢于做出重大突破。

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  很多老玩家也意识到了这个问题,我们的研发团队也一样。受限于对用户习惯的遵循,老实的说《灵域》目前做出的创新大多属于“微创新”,俗话说的“抖机灵”、“小聪明”,真正意义上的颠覆性的创新还是比较少的,在千篇一律的回合制游戏中还没有足够抢眼的存在感。如今,翻开2015新的一页,《灵域》将如何先人一步,大胆挑战经典呢?

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