灵域职业平衡总结:看看说出你的心声没
相关文章: 《灵域》最近很多人都在说职业性能不平衡的问题,我也是总结了一下大家的问题,看看还疏忽了什么没。 在这里总结一下,大家都同意的看法: 1、这个游戏法宠逆天,群法法连,速度项圈,导致PK法宝宝满天飞。桃花点上元神心法后输出宠物渐渐没人用,但这里群法宝宝依旧最强势。PK中一群法宝宝秒来秒去,挂机一样的PK,是灵域的特色。 2、在一堆群法宝宝的配合下,群体职业,如奕剑,能最好的和群法宝宝一起秒,显得这职业很强。而单体职业很难与群法宝宝配合,显得很弱,如影舞。斗魂有一个追魂能配合一下,不过也导致他PK基本都只在用这个技能。 单体职业的没落,也令武尊作用大减。 3、所以,不是职业弱,而是在法宠的大背景下,奕剑的作用远超单体职业。一个队伍中,奕剑的价值远远高于影舞斗魂。从结果上看,奕剑比影舞斗魂有用的多。所以,大家PK宁愿组奕剑也不要影舞斗魂。所以,影舞斗魂价值越来越小。 4、说影舞武尊斗魂弱,你们不同意。在法宝宝的背景下,和奕剑比起来,他们的确只能发挥很小作用。发挥不了作用就是发挥不了价值,没有产生价值,就比奕剑作用小。比奕剑作用小,就是比奕剑弱。 5、如果你队伍差一个输出位,同样的奕剑和影舞要加入,你组哪个? 6、为了自己付出心血的职业,能有一席之地,玩家能怎么办?1,希望增强自己的职业,接近奕剑的作用,令他有一席之地。2,削弱法宠,令其他有发挥的空间,能接近奕剑的价值。
[编辑:断羽征帆]
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